Inledning
Om kursenVaraktighet: 3 år
Terminstart: september 2021
Ingångskrav:UCAS-poäng krävs 64 **
Detta motsvarar två C på A-nivå eller en merit och två godkända på BTEC (QCF) nationellt diplom eller motsvarande.
** Vi erbjuder platser baserade på din framtida potential. Vi kan erbjuda dig en plats baserad på lägre UCAS-poäng än vad som visas här, eller ett erbjudande som inte är kopplat till UCAS-poäng om vi har bevis på din potential från din ansökan eller intervju / audition.Älskar du underhållning, spel och virtuella världar? Vill du arbeta i liveevenemang, spel, TV eller film? Denna kurs ger dig de färdigheter du behöver för att berätta historier och skapa världar med hjälp av efterfrågad teknik. Den har byggts med karriärer för att utforma liveevenemang, teater, film, TV eller spel i åtanke, och du kommer att arbeta med industrin varje steg på vägen.
Teater förändras. Tekniken för att göra upplevelser av virtuell och blandad verklighet har blivit mer tillgänglig och teaterproducenter vill skapa nya typer av föreställningar för sin publik. Inom den kommersiella sektorn vill företag göra övertygande upplevelser för att bygga upp sin relation med sina kunder. Människor som kan använda tekniken för att berätta historier och skapa världar efterfrågas.
Utvecklad med branschen, denna kurs ger dig de tekniska och kreativa färdigheterna att:Bli en teatertillverkare, en berättare och en digital kreativ teknolog med en rad specialkunskaper.
Utforma och skapa uppslukande upplevelser med hjälp av digitala plattformar inklusive Virtual Reality, Mixed Reality, motion capture-teknik (arbetar med skådespelare) och plattformar för spelmotorer.
Gör dina egna appar och program som kan stödja en live-teaterupplevelse genom att integrera teknik och teknik med digitala system.Du kommer att utbildas av branschpersonal i vårt nya Center for Digital Production, som inkluderar en digital studio och dedikerade datalaboratorier som använder programvara som:Oreal motor
maya
Z borste
Photoshop
Bieffekter”Detta är en fantastisk möjlighet för studenter att arbeta med den senaste utrustningen från ledande företag. Det kommer att hjälpa dem att bygga en kompetensuppsättning som blir mer attraktiv för arbetsgivarna. ”
Ruben Plaza Garcia, 2018 GraduateÅr 1 (Nivå 4)Det första året ger dig de kärnkompetenser du behöver för att bygga en framgångsrik karriär. Du lär dig grundläggande 2D- och 3D-programvara och designfärdigheter och lär dig mer om realtidsmotorer och uppslukande teknik. De lär sig också om teorierna om VR och AR, och systemdesign och drift.
I delade klasser och projekt med studenter från andra program från School of Design, Management and Technical Arts kommer du att lära dig mer om prestations-, konst- och evenemangsbranschen.År 2 (Nivå 5)Du kommer att studera arbetsflöden inom industri och projekt och lära dig en rad professionella färdigheter. Du tar hand om ett projekt för att designa, bygga och implementera en uppslukande upplevelse. Du kommer att börja integrera ditt arbete i ett professionellt sammanhang och ta ansvar som kreativ teknolog och samarbeta med studenter från andra kurser om produktioner och projekt.År 3 (Nivå 6)Du förbereder dig för att starta dig själv som branschpersonal, planera din karriär och lära dig mer om branschen genom professionella placeringar. Du kommer att bygga din portfölj genom att arbeta med produktioner och projekt som kan finnas i kollegiet eller med externa partners och organisationer. Du kommer att utforma och genomföra ett forskningsprojekt till ett relevant ämne som du själv väljer, bygga din specialistkunskap och överförbara färdigheter.Vår utvecklingschef, James Simpson, ger en översikt över kursen:Varför välja den här kursen?Bli en kreativ teknolog, kan utforma och skapa nästa generation av digital teater och upplevelser med hjälp av de senaste digitala plattformarna inklusive; virtual reality, mixed reality och spelplattformar.
Lär dig de kreativa och tekniska färdigheterna som krävs för att skapa dina egna upplevelser av virtual reality-teater genom att använda industristandardprogramvara för att förstå principerna för digital teaterhantverk och berätta historier i detta nya medium.
Var en pionjär för en ny industri som drar nytta av enorma investeringar och forskning när den växer exponentiellt.
Gör dina egna appar och program som kan stödja en live-teaterupplevelse genom att integrera teknik och teknik med digitala system.
Arbeta med branschstandardprogramvara som: Unreal Engine 4, Maya, Z brush, Photoshop och After Effects.
Utveckla tekniska såväl som kreativa och ledarskapsfärdigheter som gör dig anställd i en rad olika branscher inklusive TV, film, arkitektur och spel.
Dra nytta av Rose Bruford College : s brett utbud av branschanslutningar för att säkerställa att du lär dig de senaste teknikerna och processerna som används i branschen, samtidigt som du utvecklar ditt personliga professionella nätverk för att integrera dig i branschen redo för din examen.Anställbarhet och industriSom examen kommer du att gå med i en ny generation teaterutövare som kan skapa teaterupplevelser på nya digitala plattformar. Du kan arbeta för en befintlig studio som redan är etablerad i den här sektorn eller genom att använda dina entreprenörskunskaper tillsammans med stöd från College's Center for Digital Production och skapa ditt eget företag för att specialisera sig i ett område inom detta snabbt växande område.
Du kommer att kunna berätta historier och skapa världar genom den senaste digitala tekniken. Dessa färdigheter ger dig möjlighet att hitta anställning i film- eller TV-produktion, studior för visualisering eller till och med ett datorspelföretag. Kandidater som har förmåga till datorprogrammering kommer lätt att hitta möjligheter som utvecklare för en rad företag medan kreativa och konstnärliga digitala teaterproducenter kan bli konstdirektörer, kreativa tekniker eller konceptkonstnärer.
Exempel på aktuellt arbete som du som examen kommer att vara utrustad för att arbeta med är The War of the Worlds: The immersive experience, or the work of Satori Studios. Andra ledande företag i branschen inkluderar:Target3D
Punchdrunk
Spola tillbakaAvgifts- och ansökningsinformationAckrediteringStudiemetod: HeltidHur man ansökerAlla sökande:Ansök om 2021 via UCAS
Institutionens applikationskod: R51
Programkod: W455Internationella sökandeVänligen maila international@bruford.ac.uk för mer information.
Det finns en möjlighet för internationella studenter att studera detta program som en del av en termin eller ett år utomlands.WebinarSe vårt webinar med utvecklingschef James Simpson.
KursinnehållUnder kursen tar du följande moduler:År 1 (Nivå 4)Grundläggande för 3D-konst
Realtids teknologier och applikationer
Utövaren i sammanhangÅr 2 (Nivå 5)Design, berättelse, publik
Interaktion: Fysiskt möter digitalt
Gör digitala upplevelser
Hållbar utövareÅr 3 (Nivå 6)Oberoende forskningsprojekt (övningsforskning eller avhandling)
Specialist Practice
Professionell förberedelse och övning